世界は残酷なんだから(進撃の巨人 CHAIN)2014/12/06 21:51:44


 進撃の巨人 ~人類最後の翼~CHAIN、やっとレアメタル掻き集めて11-Cが作れました。
 が、今度は黒金竹が枯渇。('A`)
 こっちもどこかで集めないと、まだまだ立体機動装置のコンプは遠そうです。


 残酷モードにどういう特徴があるのか、少しずつわかってきました。
 まず、巨人に捕まったアナウンスの出てないキャラが、突然死亡する事態が発生。
 赤い箱鳥の自キャラはその場から離れた場所にいた為、正確な状況はわからないのですが……
 その兵士は死亡アナウンスの直前に瀕死状態になっており、いた場所には巨人が4匹ぐらい密集していた事から察するに、瀕死のまま攻撃を受けると死ぬんじゃないかと。
 そして、自キャラが被弾した際、いつまで経っても血糊が消えない(負傷した動作でゆっくりとしか歩けない)状態になったので、時間経過による怪我の回復もしないっぽい。
 多分、人間が巨人と戦う上で、より現実っぽい耐久度になった( = 死に易くなった)って事なのでしょう。
 確かに進撃の巨人 ~人類最後の翼~を遊んでた時、その場で回転する奇行種にハメられて8回ぐらいボコられ続けても死ななかったような覚えがありますし、脱出回転斬りでどうにかできないというのは恐いですねぇ。


 技能を集めたくてこまめに訓練所へ顔を出した結果、新たに『刀身投撃,立体機動連撃,硬化で防ぐヒマも無い』を有する三人の兵士を雇用できました。
 これで、CHAINから新しく出現した枠数的には全部っぽい。




 で、その際に今度はアニが兵士としてやって来たので即座に雇用。
 彼女の雇用費は今まで来た原作面子の中で、頭ひとつ分高く8400円。
 となると、昨日メモり忘れたアルミンの雇用費は6400円ぐらだったのかな。
 ただしレベル等は相変わらず伏せられているので、他の原作面子より強いのかどうかはよくわかりません。

 ただ原作通り、服装はちゃんと憲兵団の物を着込んでました(寧ろ何故、それで調査兵団に参加したし)。
 このゲームのワールドモードの時間軸がどの辺の頃の話なのか知らないけど、もしストーリーモードの後だとしたら彼女はああなってる筈だから、大騒ぎになりそうなもんだけど。



 今日はこの辺で。
 それでは。

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