□ <ディーフェンス! ディーフェンス!(洞窟物語) ― 2012/05/17 23:39:02
無間牢獄の獅子舞に勝てなくて、ヤケお茶を仰ぐ管理鳥(以下:鳥)です。
ハメ酷すぎでしょ、アレ。('A`)
回復アイテム持ってこなかった鳥も悪いんだろうけどさ……
意図せずしてライフカプセル縛りしてしまった洞窟物語(むずかしい)。
未だ進展ナシです。
バブリン使えば落石部屋が少し楽な気はしてるんですが、キチッとしたパターンが全然掴めない。
というか。
降ってくるブロックがランダムすぎて、パターンもクソもねぇよって感じ。
2マスブロック*2+1マスブロック*2が隙間なしで降ってくるとか、どう避けろってんじゃい(□□□□)。
更に情けない事に、今月10日にボロスまで到達して以降、一度も落石部屋を突破できていない事実。
「バブリンなら楽かも?」なんて台詞は、突破できてから言えと。orz
でも多分、落石部屋さえ越せれば楽なのは間違いないと思うんです。
落石部屋から先のビュート等の敵や、デリート等の障害物、中ボスに至るまで、ランダム要素はほとんどないはず。
(強いて言うなら、デリートが縦に3個ある場所で飛び交ってるビュートとか?)
カーリーが起きて長距離射撃も可能になるし。
ヘヴィプレスは後手に回ると死が見えるけど、落ち着いて対処できればなんとか……
ボロスは行動は完全にパターンだから、対処が簡単っちゃあ簡単だけど……
あの時は、第二形態で目の横に乗り過ぎてグリーンデビルに衝突死しちゃったんですよねぇ。
そこに気をつけて、あと他に気をつけるべき点があるとしたら……
最終形態の赤ビュートと、回る足場の位置取りミス?
下から生えてくるトゲ(2ダメ)にわざと当たって目の横に乗り、後ろ向いてカーリーに頑張ってもらうってのが一番楽な気もする。
でも、タイムアタックやってた時、目の横に居ても何かでダメージ食らってたんだよなー……
あれが何による、どこにぶつかってのダメージなのかがよくわかってない以上、あんまり博打には出たくないし。
先にその辺を確認してから挑戦した方が良いかもしらん。
嗚呼、スーパーミサイルさえあればなぁ。
あれさえあれば、ボス共で事故死する可能性なんて、あんまり考えなくて良さそうなもんなんだけど。
そんなん持ってたとして、落石部屋を解決する足掛りになってくれなきゃ意味はないか。
移植したチームさん方は、ほぼ運ゲーと言わざるを得ないゲームバランスを承知で送り出したんだろうか……
それとも、アクトレイザー2みたいにテストプレイヤーが凄腕すぎたとか?
(そもそもあれはクリエイションモードを削った事こそが超ド級の残念ポイントだと鳥は確信してる)
終わりの見えない落石に溜め息を吐きつつ、今日はこの辺で。
それでは。
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