祝、氷竜討伐!(世界樹の迷宮3)2011/03/08 21:38:16





 勝っ………………たぁあああ!!!
 やっと氷竜に勝てたー!
。゚ヾ(゚´▽`゚)ノ゚。バンザーイ!

 最近いろいろダメダメな管理(以下:)ですが、今日はテンション高いですよ! ヒャッホー!
 あんまり嬉しいからチチもげもかけてやれ! ボインボイーン♪♪♪


 これまで溜め込んだお金に物言わせて、メディカⅢ・アムリタⅡ・マドラ・ネクタル・テリアカαを買い込み……
 きちんとターン数を見ながらフリーズガードし……
 ○○の護符なし・○○ミストなしで……

 使用アイテム19個! 戦闘中、死亡者なし! レアドロップゲット!
 嗚呼、この達成感ときたら……!



 ……いや、でもホント、まさか勝てるとは。
 『決死の覚悟』以外、リミット付け忘れたまま挑んじゃったのに……

 『突撃陣形』『イージスの護りⅡ』を付けたつもりが、パーティ編成してる内に外れてたという。
 リミット忘れは世界樹3の定番あるあるネタですが、はいつになったらリミット癖が身に付くのやら……


 せっかくなので、討伐メンバーのことも書かせて下さい。
 レベルは全員65
 戦闘開始時刻はAM0時頃。 // 3月10日修正:誤ってAM1時と書いていました
 所要ターンは118です(多っ!?)。

ファランクス
 E:グラーシーザ
 E:フレイタニエル
 E:スクワイアの大盾
 E:カフヴァール
プリンス/セス
 E:エルキイン
 E:ロイヤルバーニー
 E:カフヴァール
 E:シアノンテダイ
アンドロ
 E:ヤグルシ
 E:ティルトアーマー
 E:カフヴァール
 E:シアノンテダイ
 ガーディアン:5
 盾マスタリー:5
 パリィ:5
 マテリアルパリィ:5
 ラインガード:7
 ファイアガード:10
 フリーズガード:10
 ショックガード:10
 ディバイドガード:1
 リバイブ:1
 挑発:5
 獣の警戒:1
 ビーストロア:1
 ドラミング:1


 HPブースト:1
 TPブースト:10
 ロイヤルベール:5
 王者の凱歌:5
 キングスマーチ:10
 王たる証:8
 攻撃の号令:8
 防御の号令:8
 ファイアアームズ:1
 フリーズアームズ:1
 ショックアームズ:1
 エミットウェポン:5
 リセットウェポン:1
 予防の号令:1
 覇気の号令:5
 庇護の号令:10
 リニューライフ:1
 クイックオーダー:2
 潜伏:1
 忍法 陽炎:1


 HPブースト:1
 TPブースト:1
 省エネ:10
 暗視:10
 抗体培養:10
 パーツ回収:1
 ロケット頭突き:1
 ロケットジャンプ:5
 槌マスタリー:10
 クラッシュブロー:5
 アームブレイカー:10
 フリーズンブロー:10
 ナインスマッシュ:3


 HPブースト:1
 TPブースト:1
モンク
 E:蜻蛉切(AGI+2)
 E:明王の衣
 E:カフヴァール
 E:パンプスピカ
シノビ(+分身枠)
 E:八葉七福
 E:エボデ
 E:カフヴァール
 E:パンプスピカ
 練気の法:10
 血返しの法:5
 チャクラの覚醒:1
 ヒーリング:5
 フルヒーリング:1
 ラインヒール:5
 パーティヒール:5
 リフレッシュ:7
 バインドリカバリ:7
 リザレクト:1
 盾マスタリー:1
 槍マスタリー:1
 パリィ:5
 マテリアルパリィ:5
 リバイブ:1
 挑発:5


 HPブースト:1
 TPブースト:10
 煙りの末:10
 潜伏:1
 首切:10
 忍法 含針:3
 忍法 水鏡:3
 忍法 撒菱:5
 忍法 陽炎:3
 忍法 分身:1
 ロイヤルベール:9
 王者の凱歌:5
 キングスマーチ:5
 王たる証:3
 攻撃の号令:2
 防御の号令:5
 ファイアアームズ:1
 フリーズアームズ:1
 ショックアームズ:1
 予防の号令:1


 応急手当:7



 前半はファラの挑発、後半はプリのリセットウェポンが要でした。

ファランクス(ファラ)
 シノビの防御の号令だと竜乱錐全弾命中時に『決死の覚悟』を使ってギリギリで生き残る感じ。
 なので、シノビの号令でターン数を増やし、後からプリに号令させて堅さを維持。
 如何なるスタンにも負けずに、挑発。
 1ターン目と5*nターンはフリーズガード。
 (鳥> ↑をうっかり忘れて、何回も全滅しました……

プリンス/セス(プリ)
 状況に合わせて適宜行動。
 →前半:前衛の防御の号令が3ターン以下になったら、シノビの後で防御の号令。
 →前半:ファラがピンチならモンクにクイックオーダー。
 →前半:アイスシールドされたら、リセットウェポン(ナインスマッシュ自体博打だし、多少の無駄撃ちは覚悟の上)。
 →前半:TPが減ったらたら、シノビと連携して各種アームズで自家発電(後半はシノビにおまかせ)。
 →前半:本当にやることがなくなったら、前衛に攻撃の号令。
 →後半:リセットウェポン撃ちっ放し。

・アンドロ
 頭と足を外して、ひたすらナインスマッシュ。氷竜が瀕死になったらフリーズンブロー。それだけ。
 (鳥> でも最初からフリーズンブローにしてたら、もっと早く終わったかも。

モンク
 全員が耐性を持つまでは、バインドリカバリ役として忙しい。自分がなったらリバイブ。
 でも誰かがピンチにならないと暇なので、基本的にはタイミングを急がなくても良いアイテム(アムリタ)係。
 ファラにはヒーリングorフルヒーリング。シノビ'sにはラインヒール。
 全員が程よくピンチの場合は、クイックオーダーでパーティヒール。ファラの回復はシノビに任せる。

シノビ
 号令・TP回復・速さが重要なアイテム(メディカやマドラ、テリアカなど)係と、2人いてもかなり多忙。
 1ターン目に分身し、同一ターン内でモンクに回復してもらう(これで『イージスの護りⅡ』を使う予定だった)。
 後は前衛と後衛に防御の号令をしながら、プリも含めて各種アームズでTP回復。
 氷竜の体力が2ドットぐらいになるまでは、ショックアームズ。なったらフリーズアームズで斬りかかる。
 (鳥> TP回復をアムリタだけにし、ショックアームズでの攻撃をメインにしていれば、ターン数をかなり短縮できたはずです(でもケチりたい)。


 あー、倒せてホント良かった。
 リアルでも2時間くらい戦ってたんじゃなかろうか。
 モンクのコマンドミスったり、読み損なって氷河の再生されたり、大変だったなぁ。

 でも。
 まだあと2匹、残ってるんですよねぇ……



 ま!
 レベルキャップひとつ外れたし、大丈夫でしょう!
 やー、嬉しいなったら嬉しいな。フーフフンフン、フッフ~ン♪

 無闇にテンション高いまま、今日はこの辺で。
 それでは。

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